Quem é Yuji Naka?

Yuji Naka é um designer de jogos, famoso por ter criado o jogo Sonic the Hedgehog enquanto trabalhava no estúdio Sonic Team da Sega.

Entre os jogos mais famosos criados sob a sua tutela estão além do próprio Sonic the Hedgehog: Sega SuperStars, NiGHTS into Dreams... e Phantasy Star Online.

Após a graduação no Ensino Médio, Yuji Naka decidiu ficar em sua cidade natal Osaka e não ir para a faculdade. Chegou a trabalhar muito tempo em empregos que pagavam pouco, após deixar seu último emprego, Yuji soube que a Sega estava procurando assistentes de programação. Depois de uma rápida entrevista de emprego, Yuji foi contratado e logo começou a trabalhar em um jogo chamado Girl 's Garden, este que recebeu boas críticas. 

Em 1991 ele programou o famoso Sonic The Hedgehog, o jogo do ouriço azul Sonic que se tornou mascote da empresa japonesa Sega. O jogo foi lançado para o Mega Drive, concorrente direto do Super Nintendo da rival Nintendo, o jogo fez muito sucesso, teve várias continuações, foi convertido para inúmeras plataformas e até hoje é lembrado como um dos melhores jogos de plataforma 2D ao lado de Super Mario.

Yuji trabalhou em outros jogos como Nights into Dreams, que foi lançado em 1996, esse jogo recebeu boas críticas, mas foi ignorado pelo grande público, pois naquele mesmo ano jogos como Mario 64 lançado para o Nintendo 64 e Crash Bandicoot lançado para o Sony Playstation fizeram maior sucesso e chamaram mais atenção, porém Nights into Dreams é considerado um ótimo jogo de plataforma, Naka trabalhou em Burning Rangers um jogo de bombeiros futuristas lançado em 1998, ele trabalhou também em Phantasy Star Online lançado em 2000 no Japão e em 2001 no resto do mundo. 

Nos jogos mais recentes é creditado como: YU2 em referência a Yu Suzuki(criador de jogos de arcade como Hang-On,Out Run,After Burner 2 e o Virtua Fighter), Yuji Naka também chegou a trabalhar em uma versão de um emulador de Nes (Famicom no Japão), mas que nunca foi lançado por razões legais, este talvez seja o primeiro software de emulação a ter sido criado para um console.

Em 8 de maio de 2006, Yuji deixou seu cargo na Sega e abriu seu próprio estúdio, o Prop.

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